Bir bağımsız oyun yayıncısının işleyişi, tablo dosyaları yerine yazılım olarak kurulmuş.
Studio of the Hawk bağımsız oyunlar yayınlıyor. Canberk Akay 2025'ten beri stüdyonun Web & Oyun Sistemleri Lideri ve hem kamuya açık sitenin tamamını hem de yayıncılık operasyonunun üzerinde döndüğü güvenli veritabanı sistemlerini kurdu.
En ilginç parçası pitch değerlendirme sistemi. Bağımsız stüdyolar oyun taslaklarını bir portal üzerinden gönderiyor ve portal bunları bir e-posta kutusuna düşürmek yerine otomatik olarak işliyor — alternatifin küçük bir ekibin gelen her başvuruyu elle ayıklaması olduğu düşünülürse önemli bir fark.
Arkasında tam kapsamlı bir yayıncı portalı var: katalog kontrollerine sahip özel bir veritabanı yönetim konsolu, ekibin tüm kadrosunu tek yerden yönetmesini sağlıyor. Steam entegrasyonu Steam WebAPI üzerinden yürüyor; mağaza lansman kurulumları ve katalog optimizasyonu — bir oyunun çıktığı gün bulunabilir olup olmayacağını belirleyen, pek parlak görünmeyen iş.
Ticari katman ağ ölçekleme, influencer entegrasyonları ve PR kampanya koordinasyonunu kapsıyor ve sunucusuz bir CRM'e bağlı. Mimari, Node.js API ve PostgreSQL üzerinde sunucu tarafı render'lı Next.js — kamuya açık katalog sayfaları client-side render'ın arkasında kalmasın, hızlı ve indekslenebilir olsun diye seçildi.
Katalog kontrollü özel veritabanı yönetim konsolu.
Bağımsız oyun taslaklarını otomatik işleyen portal.
Steam WebAPI ile lansman kurulumları ve katalog optimizasyonu.
Sunucusuz CRM üzerinde ağ ölçekleme, influencer entegrasyonları ve PR kampanyaları.